Materiale generale

Jocurile serioase și Alzheimer

  1. Ce sunt jocurile serioase?

Jocurile serioase  sunt aplicații sau jocuri digitale care pot fi folosite pentru divertisment, dar au și alte scopuri importante, cum ar fi instruirea și educarea, comunicarea sau promovarea utilizării abilităților cognitive, fizice și sociale. Jocurile serioase sunt deseori special concepute și orientate către anumite populații, cum ar fi persoanele cu demență; cu toate acestea, cercetările mai recente au sugerat că tehnologia jocurilor disponibile în comerț poate fi, de asemenea, utilizată în beneficiul bunăstării persoanelor cu demență și a îngrijitorilor lor. Pe site-ul web vor fi incluse jocuri care sunt atât tehnologice, cât și non-tehnologice și care au fost concepute pentru un scop specific, fiind mai accesibile din punct de vedere comercial.

  1. Care sunt avantajele utilizării jocurilor serioase la persoanele cu demență?

Cercetările emergente în domeniu au sugerat că jocurile serioase pot oferi o serie de beneficii potențiale pentru persoanele cu demență și îngrijitorii lor. Acestea includ următoarele oportunități :

  1. Se joacă cu dispozitive distractive, noi și învăță ceva nou;
  2. Învăţă abilități noi și uneori complexe;
  3. Promovează stimularea mentală și cognitivă, exercițiile fizice ușoare și interacțiunea social, precum și îmbunătățirea dispoziției;
  4. Crește încrederea în sine prin provocările perceptive ale propriilor capacităţi;
  5. Interacționează cu membrii mai tineri ai familiei;
  6. Sensibilizează opinia publică cu privire la demenţă  şi  la capacitățile persoanelor care trăiesc cu boala Alzheimer;

Deși cercetarea în acest domeniu este încă foarte nouă, este probabil ca, pe măsură ce se va dezvolta, va exista o mai bună înțelegere a gamei de beneficii pe care le poate aduce  persoanelor cu demență și îngrijitorilor lor.

  1. Care sunt obstacolele în calea utilizării jocurilor serioase la persoanele cu demență?

Deși cercetarea continuă să demonstreze că jocurile serioase pot oferi beneficii persoanelor cu demență și îngrijitorilor lor, absorbția acestor aplicații este încă scăzută. Acest lucru a fost atribuit unei game de bariere, precum:

  1. Înțelegerea slabă a jocurilor disponibile;
  2. Frica de a folosi tehnologia;
  3. Dificultăți în achiziționarea tehnologiei din cauza costurilor ridicate sau a lipsei de disponibilitate pe piața comercială;
  4. Convingerea medicilor din domeniul sănătății și a  comunității că persoanele cu demență și îngrijitorii acestora  nu se interesaţi  și nu sunt capabili să folosească tehnologia;
  5. Lipsa cunoștințelor, încrederea și experiența specialiştilor din domeniul sănătății și comunității privind utilizarea tehnologiei şi jocurilor pentru persoanele cu demență și îngrijitorii acestora;

Prin urmare, acest site a fost conceput pentru a crește gradul de conștientizare și pentru a încuraja utilizarea jocurilor serioase  de către persoanele cu demență,  îngrijitorii acestora  și specialişti, oferind recomandări pentru depășirea unora  dintre barierele prezentate mai sus.

Dimensiuni cognitive

Recomandări

Erasmus +