MAXI CUENTAS/ABALORIOS es un juego agradable, colorido y divertido que desafiará tu coordinación, percepción e identificación. Es un juego fácil, tienes que encordar cuentas/abalorios grandes de diferentes colores y formas. Coloca las cuentas en una cuerda en el orden correcto (que se muestra en la plantilla), o, simplemente, organízalas al azar y diviértete. Desafía a tus amigos y familiares y trata de hacer tantos patrones como sea posible.
Información básica
Definición:
Maxi cuentas/abalorios es un juego de cordones. Las cuentas grandes (normalmente hechas de madera o plástico) de diferentes colores y formas (generalmente cubos, esferas, pirámides o cilindros) se colocan en palos o cordones para formar diferentes patrones. Estos juegos promueven la coordinación óculo-manual, habilidades motrices finas y habilidades de percepción visual.
Objetivos
El objetivo del juego es colocar las cuentas grandes en un palo/cordón en el orden correcto. El orden se muestra con un patrón o puede ser aleatorio.
Este juego es adecuado para mejorar las siguientes áreas cognitivas:
- Praxia (coordinación óculo-manual, capacidades motoras finas)
- Percepción visual
- Reconocimiento del color y el modelo.
Duración
La duración depende de la complejidad del modelo y las habilidades del jugador (función motora, velocidad motora, coordinación óculo-manual, etc.). Normalmente, realizar un modelo dura entre 10-15 minutos.
Precio:
- Versión juego de mesa: desde 15€
Referencias:
- https://es.wikipedia.org/wiki/Abalorio
- Explicación: https://www.mumuchu.com/blog/series-cuentas-madera/
- Material:
Ejemplos de cómo hacer series con otros materiales:
Desarrollo
Jugadores
Perfil de los jugadores:
- Deterioro cognitivo: Desde una fase inicial hasta una fase moderada.
- Requisitos físicos:
- El jugador tiene que tener buena destreza en los brazos y dedos y buena coordinación óculo-manual. Para usuarios con bastantes limitaciones, se puede jugar con un ayudante que siga las instrucciones del jugador.
- La habilidad de reconocer diferentes colores y formas.
Número de jugadores:
- Individual o en parejas.
Material y requisitos
Los materiales que se necesitan son:
- En general:
- Una mesa o una superficie que sea horizontal y lisa.
- Una silla/sillón cómodo.
- Palos, cuerdas u otro material que se pueden colocar las cuentas/abalorios (pajitas, palillos, etc)
- Cuentas de Madera grandes de diferentes colores y formas con un agujero en el medio.
- Plantillas, mostrando diferentes series de cuentas.
Consideraciones del entorno:
- Buena iluminación y bajo nivel de ruido.
Ayuda necesaria:
Los profesionales/familiares pueden:
- Explicar las instrucciones del juego y sus variantes.
- Supervisar la partida.
- Guiar al jugador con pistas de cómo encontrar el abalorio correcto o cómo colocarla en el palo, cordón, etc.
- En los casos que los jugadores tengan limitado el movimiento de las manos y los dedos, un ayudante puede coger y colocar los abalorios siguiendo las instrucciones del jugador o aguantar la cuerda y ayudar a atarla.
Para empezar:
- Coloca un palo/cuerda y todos los abalorios en frente del jugador. Coloca una serie hecha a modo de plantilla.
Desarrollo:
El profesional/familiar coloca todos los abalorios en frente del jugador o en medio de la mesa si hay más de un jugador. Se dará a cada jugador el material para que puedan poner los abalorios (palo, cordón, palillos, pajitas, etc) y el ejemplo de la serie que tienen que hacer. El encargado anima al jugador a buscar los abalorios que necesitará para acabar la serie. Éste estará terminado cuando se realice igual que la muestra. Después, se puede animar a los jugadores para continuar el juego utilizando diferentes series. Si el jugador tiene dificultad para colocar los abalorios en la cuerda o palo, el profesional/familiar puede ayudarle.
Si se juega en parejas, un jugador puede buscar los abalorios mientras que el otro se encarga de colocarlos dentro del cordón/palo. Cuando terminan esa serie, pueden realizar otra cambiando los roles.
Información adicional
Variantes del juego:
- Se puede jugar individual o en parejas.
- Las cuentas se pueden colocar en palos, cordones, pajitas, palillos, etc
- La dificultad se adapta añadiendo más cuentas.
Juegos alternativos:
Juegos similares:
- Abacolor
- Enlazar cordones:
- Pinchos:
Evaluación:
- Número de patrones realizados en un tiempo (ejemplo. 30 minutos)
- Tiempo que necesita el jugador para acabar una serie o patrón.
- Ayuda y pistas que necesita para acabar los patrones
Notas / observaciones
- El juego no está disponible en formato TIC
- Se puede jugar como una actividad artística, por ejemplo: haciendo pulseras, collares, etc.
Actividad práctica
Coloca todos los materiales (cuentas, cuerdas y patrón) encima de la mesa frente al jugador.
Elige un patrón que quieras trabajar y colócalo delante de la persona. El jugador coloca las cuentas en la cuerda una tras una, para reproducir el patrón que se muestra en la plantilla.
El patrón se acaba cuando todas las cuentas están colocadas correctamente en la cuerda coincidiendo con la plantilla.
El jugador puede continuar jugando utilizando otras plantillas. La dificultad aumentará o disminuirá según el número y tipo de cuentas del patrón.