O projektu

Predstavitev

Na svetu je približno 24 milijonov bolnikov z Alzheimerjevo boleznijo, od tega 6 milijonov v Evropi, bolezen pa prizadene 10% ljudi nad 65 let in skoraj 50% ljudi nad 85 let. Ta bolezen ne vpliva zgolj na posameznika, temveč tudi na njegovo družino in skrbnike. Kognitivni simptomi Alzheimerjeve bolezni med drugim vključujejo motnje spomina, komunikacije, orientacije, pozornosti idr.

Dokazano je, da stimulacija kognitivnih sposobnosti lahko upočasni izgubo funkcij in sposobnosti, konsistentno izboljšuje kognitivne funkcije in je povezana z izboljšanjem kakovosti življenja in sporazumevanja.

 

Oseba z Alzheimerjevo boleznijo

Na “resnih igrah” osnovane terapije, ki so usmerjene na spodbujanje kognitivnih sposobnosti oseb, dajejo dobre rezultate, kadar jih uporabljamo pri osebah z blago ali zmerno izraženimi simptomi Alzheimerjeve bolezni. “Resne igre” ali “igre za trening” so igre, ki se jih ne uporablja zgolj za zabavo. Nekatere igre so bile razvite posebej v ta namen, obstajajo pa tudi že splošno uporabljanje igre, katerih uporaba bi lahko imela pozitiven vpliv na kognitivne sposobnosti.

Za spodbujanje teh učinkov in premagovanje dosedanjih ovir, je oblikovan projekt AD-GAMING. Glavni cilj projekta je preko inovativnega programa za trening izboljšati kompetence (vedenj, veščin, znanja) skupnosti (osebe, družine in negovalci) ob osebah z blago in zmerno Alzheimerjevo boleznijo za uporabo “resnih iger” s ciljem izboljšanja kvalitete življenja.

 

Namizne igre

 

S projektom bomo dosegli naslednje cilje:

  • Ozavestiti in motivirati ciljno skupino o možnostih za izboljšanje kvalitete življenja osebam z Alzheimerjevo boleznijo s pomočjo resnih iger.
  • Pripraviti nabor resnih iger z napotki za uporabo glede na potrebe posameznika.
  • Usposobiti osebe, njihove družine in strokovno osebje o uporabi resnih iger v terapevtske namene.
  • Razviti kompetence za uporabo digitalnih tehnologij, s katerimi bo osebam z Alzheimerjevo boleznijo in njihovim svojcem ter skrbnikom s pomočjo informacijske in komunikacijske tehnologije omogočena polna uporaba resnih iger.
  • Vključiti strokovno osebje in družine v usposabljanje, da bodo lahko nudili podporo osebam z Alzheimerjevo boleznijo.
  • Izboljšati socialno vključenost oseb z Alzheimerjevo boleznijo z vključitvijo družine v uporabo resnih iger v domačem okolju.

Projekt je financiran ob podpori Evropske Komisije (številka projekta 2016‐1‐ES01‐KA204‐025313).

O nas

Projekt AD-GAMING razvija konzorcij organizacij iz petih različnih držav (Španija, Romunija, Slovenija, Grčija in Združeno kraljestvo) in njihovih partnerjev (združenja uporabnikov, univerze in tehnološki centri). Vse te organizacije so zavezane k izboljšanju kakovosti življenja oseb z Alzheimerjevo boleznijo.

Konzorcij AD-GAMING na IBV

Partnerji

  • ASOCIACIÓN FAMILIARES ENFERMOS ALZHEIMER VALENCIA (Španija)
  • INSTITUTO DE BIOMECANICA DE VALENCIA (Španija)
  • BOURNEMOUTH UNIVERSITY (Združeno kraljestvo)
  • SPOMINCICA, ALZHEIMER SLOVENIJA (Slovenija)
  • SOCIETATEA ROMANA DE SPRIJIN A VARSTNICILOR SI A SUFERINZILOR CU AFECTIUNI DE TIP ALZHEIMER (Romunija)
  • ELLINIKI ETAIRIA NOSOY ALZHEIMER KAI SYGGENON DIATARACHON SOMATEIO (Grčija)

Erasmus +