Siluetas

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SILUETAS es un juego entretenido que puede jugarse individualmente o en grupos de 4/5 jugadores. Pertenece a una selección de ejercicios interactivos para entrenar el cerebro. Implica encontrar una figura que sea idéntica a la que se muestra en el modelo. A medida que aumenta la dificultad del juego, aparecerán más figuras en diferentes posiciones. Desafía a los jugadores a usar las áreas cognitivas de atención y percepción.

Información básica

Definición:

El juego consiste en encontrar la figura que sea igual que la modelo. Hay 10 niveles de dificultad donde puedes encontrar 5 ejercicios diferentes en cada nivel.


Objetivos

El objetivo es reconocer la silueta que corresponde con la figura-modelo.

El jugador puede mejorar la siguientes áreas cognitivas:


Duración

La duración depende del número de jugadores y el nivel de dificultad elegido. Una persona jugando puede durar alrededor de 5-6 minutos y un grupo entre cuatro y cinco personas puede durar unos 10 minutos.


Coste:

Hay diferentes precios dependiendo de las opciones de uso:

  • Smartbrain WEB: se puede utilizar de forma on-line, a través de internet, desde 2.5€/month.
  • Smartbrain MULTI: esta opción permite instalar el programa en su ordenador con sistema operativo Windows, se puede instalar con la ayuda de CDRom o mediante la descarga del programa. Está disponible desde 199€.
  • Smartbrain HOME: esta opción permite instalar el programa en un ordenador con sistema operativo Windows y utilizarlo con un solo usuario. Está disponible desde 49€.

Se puede tener la opción de prueba gratuita en el sitio web.


Referencia

www.smartbrain-games.com

Inglés: http://www.smartbrain.net/sb_new_en/

Español: https://www.smartbrain.net/smartbrainpro/

Desarrollo

Participantes

Perfil de los jugadores:

  • Nivel de deterioro: puede ser jugado por usuarios desde un nivel de demencia leve a moderada.
  • Requisitos físicos: No tiene requisitos físicos especiales.

Número de jugadores:

Se puede jugar de manera individual o en grupos entre cuatro a cinco jugadores.


Materiales

Los materiales que se necesitan para este juego son:

  • Internet (si eliges la opción de uso on-line).
  • CD-Rom (si prefieres la opción de instalar el programa en el ordenador)
  • Un ordenador.

Consideraciones del entorno:

  • Buena iluminación evitando que aparezcan reflejos en la pantalla del ordenador.
  • Capacidad para utilizar el ratón.
  • Una habitación tranquila.

Apoyo

Los profesionales/familiares pueden:

Explicar las instrucciones del juego.

Ayudar a los jugadores a encontrar la silueta mediante pistas o consejos.


Comienzo:

Antes de empezar el juego tiene que elegir el nivel de dificultad y la cantidad de veces que le gustaría jugar cada nivel.


Desarrollo:

Primero, los usuarios deben seleccionar el nivel de dificultad y el número de veces que quieren jugar ese nivel.A continuación, el juego comienza a mostrar el modelo en la parte izquierda de la pantalla y diferentes siluetas. Los jugadores deberán ver todas las siluetas para buscar la que coincida con el modelo. Si el jugador no la adivina, puede volver a intentarlo hasta que el jugador la encuentre, el juego cambiará el modelo.Los niveles más fáciles tienen pocas siluetas y están en la misma dirección y posición que el modelo. Los primeros niveles son relativamente sencillos, pero a medida que los jugadores avanzan en el juego, se vuelven más difíciles. Por ejemplo: en el segundo o tercer nivel las siluetas están todavía en la misma posición que el modelo, pero en el cuarto nivel aparecen en dirección opuesta.

4th level example
Ejemplo del 4º nivel

 

Información adicional

Variaciones:

Se puede jugar en parejas, en grupos o individualmente.

Se recomienda que el profesional o familiar ayude al jugador desde el 5º nivel de dificultad.


Alternativas:

Un juego que persigue objetivos similares es: ‘Busca las parejas

Existen numerosos juegos online y físicos para reconocer siluetas.

Una de las variantes más interesantes puede ser reconocer las siluetas de una parte de la figura que sirve como modelo. Esta variante es algo más difícil que el juego de siluetas tradicional. También pueden usarse juegos de ubicar las siluetas en un contexto.

 


Evaluación:

El juego tiene pruebas de autoevaluación para medir y seguir tu nivel de entrenamiento cerebral. Puedes verificar en cualquier momento tu progreso e incluso compararlo.

Notas / observaciones

“Siluetas” es uno de los Juegos que aparecen en smartbrain. Este programa consiste en 5 DVDs. Encontrarás este juego en el primer y quinto DVD.

 

Actividad práctica

En esta actividad vamos a explicar, paso a paso, el desarrollo de una sesión de juego usando «Siluetas» (Pixels). Te mostramos los pasos básicos y algunas anotaciones. A partir de estas instrucciones puede hacer las variantes que consideres en función del tipo de jugadores y de los objetivos que quieras conseguir.

  • En primer lugar, prepara los materiales y configura el juego. El juego se muestra en la pantalla de ordenador. Puedes hacer que el usuario (con o sin supervisión), juegue directamente usando el ratón. Sin embargo, en esta sesión hemos usado otra configuración:
    • Proyectamos el juego en una pantalla de la sala. De esta manera, si juegan varias personas, todas ellas pueden ver el juego. Esto puede favorecer el juego cooperativo o competitivo.
    • En este caso, hacemos que el jugador conteste en voz alta cual es la respuesta correcta, y el monitor la selecciona para verificar si es correcta o no. Esta variante puede ser útil cuando el jugador no se maneja bien usando el ordenador.

  • Elige el tipo de juego. El paquete «smartbrain» tiene muchos juegos. En este caso elegimos «Reconocer siluetas»

  • Selecciona el nivel de dificultad y la cantidad de ejercicios que deseas hacer. Es interesante empezar por los niveles más fáciles e ir ajustando el juego en función de las capacidades y reacciones de los jugadores.

 

  • Comenzar el juego. En esta sesión hemos usado una pantalla para que todos puedan ver el desarrollo. Los jugadores deben estar frente a la pantalla del televisor. El monitor explica el juego cada vez y los participantes han de responder (de manera cooperativa) cual es la silueta que se corresponde con el modelo. También podemos optar por una variante competitiva (ver quien contesta antes).

Ejemplo de 4to nivel. Este nivel tiene una dificultad media. Es interesante empezar por los niveles más fáciles e ir ajustando el juego en función de las capacidades y reacciones de los jugadores.

Después de jugar varias veces, puedes verificar el progreso de los usuarios. Para ello se puede usar el test que incluye el propio juego. Creando perfiles de usuarios, el juego se adaptará a las características de cada jugador.

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