Εικονικό Σουπερμάρκετ

Εικονικό Σουπερμάρκετ

 

Αυτό το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για να μιμείται τις καθημερινές αγορές σε ένα σούπερ μάρκετ, μία από τις πιο κοινές δραστηριότητες της καθημερινής ζωής. Οι συμμετέχοντες καλούνται να αγοράσουν συγκεκριμένα προϊόντα σε συγκεκριμένες ποσότητες καθώς περιηγούνται σε ένα τρισδιάστατο σούπερ μάρκετ! Αυτό το παιχνίδι στοχεύει στην ενίσχυση ενός πλήθους νοητικώνικανοτήτων, όπως η εκτελεστική λειτουργία, η προσοχή, η ικανότητα υπολογισμού και η οπτικοχωρικήικανότητα. Αυτή η εφαρμογή παίζεται σε συσκευές PC και tablet και υπάρχει επίσης μιαδιαδικτυακή έκδοση.

Βασικές πληροφορίες

Ορισμός: 

Οι συμμετέχοντες καλούνται να αγοράσουν συγκεκριμένα προϊόντα σε συγκεκριμένες ποσότητες, καθώς περιηγούνται σε ένα τρισδιάστατο σούπερ μάρκετ.


Στόχος:

To εικονικό σουπερμάρκετ έχει χρησιμοποιηθεί ως εφαρμογή νοητικής κατάρτισης, ωστόσο έχει αποδειχθεί ότι μπορεί να ανιχνεύσει άτομα με ήπια νοητική διαταραχή (MCI) και να μετρήσει την νοητική λειτουργία. Το VSM στοχεύει στην εξάσκηση ενός αριθμού νοητικών λειτουργιών, συγκεκριμένα της εκτελεστικής λειτουργίας, της προσοχής, της μαθηματικής ικανότητας και της πλοήγησης στο χώρο, με έμφαση στην εκτελεστική λειτουργία.


Διάρκεια:

Η διάρκεια εξαρτάται από το επίπεδο δυσκολίας. Υπάρχουν 4 επίπεδα δυσκολίας. Μια συνεδρία θα διαρκέσει 10-30 λεπτά κατά μέσο όρο.


Κόστος: Δωρεάν


Πληροφορίες:

http://160.40.50.78/ennoisis_super_market/WebPlayer/WebPlayer.html

Journal of Alzheimer’s Disease 44 (2015) 1333–1347.DOI 10.3233/JAD-141260

Ανάπτυξη

Επιπρόσθετες πληροφορίες

Πρακτικές δραστηριότητες

Erasmus +