Ορισμός:
Σε αυτό το παιχνίδι οι παίκτες λένε διαφορετικά γράμματα για να φτιάξουν μια λέξη / φράση ή να μαντέψουν τη λέξη πριν τελειώσει το παιχνίδι. Το παιχνίδι τελειώνει όταν το σχέδιο του ανθρώπου στην κρεμάλα έχει ολοκληρωθεί.
Στόχος:
Ο στόχος είναι να προσπαθήσετε να μαντέψετε τη λέξη ή τη φράση πριν τελειώσει τελείως η σχεδίαση του κρεμασμένου ανθρώπου. Ο παίκτης μπορεί να βελτιώσει νοητικές λειτουργίες, όπως είναι η μνήμη, ο λόγος, καθώς και η προσοχή.

Διάρκεια:
Το χρονικό διάστημα εξαρτάται από τον αριθμό των παικτών και αν πρέπει να μαντέψουν λέξεις ή φράσεις.
- Με 1 έως 2 παίκτες θα μπορούσε να διαρκέσει 10-15 λεπτά.
- Με 3 ή περισσότερους παίκτες θα μπορούσε να διαρκέσει 20-30 λεπτά.
Κόστος: Δωρεάν
Πληροφορίες:
Συμμετέχοντες:
Προφίλ των συμμετεχόντων:
- Βαθμός ελλείψεων: το παιχνίδι μπορούν να το παίξουν άτομα με ήπιο έως μέτριο βαθμό άνοιας.
- Σωματικές απαιτήσεις: Δεν υπάρχουν ιδιαίτερες σωματικές απαιτήσεις.
Αριθμός συμμετεχόντων:
- Το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί σε ζευγάρια ή σε ομάδες.
Εξοπλισμός και περιβάλλον:
Υλικά που απαιτούνται για να παίξετε το παιχνίδι:
- Πίνακας ή τραπέζι
- Ασπροπίνακα με μαρκαδόρο
Περιβαλλοντικές εκτιμήσεις:
- Καλό επίπεδο φωτισμού
- Ένα ήσυχο δωμάτιο
Απαιτούμενη βοήθεια:
Οι επαγγελματίες / συγγενείς μπορούν να:
Εξηγήσουν τις οδηγίες παιχνιδιού.
Πουν στους παίκτες το θέμα των λέξεων που πρέπει να μαντέψουν.
Γράψουν τα γράμματα που λέγονται και δεν είναι στη λέξη / φράση
Έναρξη:
Πριν από την έναρξη του παιχνιδιού, ο επαγγελματίας ή ο συγγενής θα πρέπει να αποφασίσει ποιο θέμα θα ήθελε να βάλει στο παιχνίδι. Για παράδειγμα, θα μπορούσε να είναι ζώα, ταινίες, ηθοποιοί, τίτλοι τραγουδιών, ρούχα, έπιπλα κ.λπ.
Ανάπτυξη:
Ένας επαγγελματίας ή ένας συγγενής σκέφτεται μια λέξη ή μια φράση. Συμπληρώνει μια γραμμή για κάθε γράμμα, έτσι ώστε οι παίκτες να γνωρίζουν πόσα γράμματα έχει η λέξη ή η φράση. Μετά από αυτό ο παίκτης πρέπει να προτείνει ένα γράμμα. Εάν η λέξη ή η φράση περιέχει το γράμμα που λέει ο παίκτης, ο επαγγελματίας ή ένας συγγενής πρέπει να το γράψει στη σωστή θέση. Στη συνέχεια ο επόμενος παίκτης παίρνει σειρά και λέει ένα γράμμα. Όταν ο παίκτης λέει ένα γράμμα, που δεν είναι στη λέξη ή τη φράση, ένα μέρος του ανθρώπου σχεδιάζεται ξεκινώντας από το κεφάλι του. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να βρεθούν όλα τα γράμματα ή οι παίκτες να μαντέψουν τη λέξη ή τη φράση και έτσι να κερδίσουν. Σε περίπτωση που όλα τα κομμάτια του ανθρώπου που σχεδιάζετε στην κρεμάλα εμφανιστούν, ο παίχτης/ παίχτες έχασαν το παιχνίδι.

Παραλλαγές του παιχνιδιού:
Προσθέστε ή αλλάξτε τα μέλη του σώματος του ανθρώπου στην κρεμάλα για να κάνετε το παιχνίδι να διαρκέσει περισσότερο, όταν υπάρχουν περισσότεροι από 6/7 παίκτες.
Παρόμοια παιχνίδια:
Παρόμοια παιχνίδια είναι αινίγματα ή οι γρίφοι που περιγράφουν κάτι και οι παίκτες πρέπει να μαντέψουν τι είναι. Για παραδείγματα γρίφων δείτε:
Αξιολόγηση:
Εξαρτάται από τη δυσκολία της λέξης ή το μέγεθος της, και πόσα γράμματα πρέπει ο παίκτης να μαντέψει για τη λέξη ή τη φράση.