ΔΙΣΚΟΙ ΑΠΤΙΚΗΣ ΜΝΗΜΗΣ

Training materials

 

Παίξτε TACTILE DISCS αν θέλετε να μπείτε τον κόσμο των απτών και οπτικών ερεθισμάτων! Για να εκπαιδεύσετε τη μνήμη, την αντίληψή σας και την προσοχή σας, προσπαθήστε να βρείτε όσα περισσότερα ζευγάρια δίσκωνψηλάφησης, με το άγγιγμα. Οι δίσκοι ψηλάφησης είναι κατασκευασμένοι από διαφορετικά υλικά και υφές. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να βρείτε ζευγάρια δίσκων με την ίδια υφή ή μοτίβο, αγγίζοντας τους δίσκους. Παίζοντας το παιχνίδι μπορεί επίσης, να είναι μια ευκαιρία για να ξυπνήσετε ευχάριστες αναμνήσεις και συναισθήματα που σχετίζονται με διαφορετικά υλικά. Ανταγωνιστείτε τους φίλους και την οικογένειά σας και συλλέξτε όσο το δυνατόν περισσότερα ζεύγη!

Βασικές πληροφορίες

Ορισμός: 

Οι δίσκοι ψηλάφησης,είναι δισκάκια ή τεχνητά ξύλα, κατασκευασμένα από διαφορετικά υλικά και από διαφορετικά πρότυπα/ πατρόν. Προωθούν την απτική διάκριση και την αισθητηριακή επαφή, αγγίζοντας, αναγνωρίζοντας και νιώθοντας, διαφορετικά σχήματα και υφές. Οι δίσκοι ψηλάφησης, παρέχουν απτική και οπτική διέγερση των αισθήσεων και προάγουν την κινητική λειτουργία και την αντίληψη.


Στόχος:

Στόχος του παιχνιδιού είναι να βρει ο παίκτης, τα ζευγάρια δίσκων, με την ίδια επιφάνεια αφής ή σχέδιο, αγγίζοντας και ψηλαφώντας τους δίσκους. Ο στόχος είναι να βρείτε τα περισσότερα ζευγάρια. Το παιχνίδι τελειώνει όταν βρεθούν όλα τα ζευγάρια.

Αυτό το παιχνίδι μπορεί να είναι πολύ καλό για να βελτιωθούν οι παρακάτω νοητικές λειτουργίες:


Διάρκεια:

Η διάρκεια εξαρτάται από τον αριθμό των παικτών, τον αριθμό των ζευγαριών και τις ικανότητες του παίκτη (κινητική λειτουργία, ταχύτητα κινήσεων, οπτική αντίληψη, αναγνώριση προτύπου κ.λπ.). Σε μια μικρή ομάδα έως 4 παικτών, η διάρκεια του παιχνιδιού είναι περίπου 30 λεπτά.


Κόστος:

Επιτραπέζια έκδοση: από 15 €


Πληροφορίες:

Επεξήγηση:

 

Ανάπτυξη

Συμμετέχοντες:

Προφίλ των συμμετεχόντων:

  • Βαθμός ελλείψεων: αρχικό έως μέτριο στάδιο άνοιας.
  • Σωματικές απαιτήσεις:

o Γενικώς χαμηλές,χρειάζεται όμως καλή ικανότητα αισθητηριακής διάκρισηςστα ερεθίσματα (ιδιαίτερα της αφής)

Αριθμός συμμετεχόντων:

  • Σε ζευγάρια ή μικρές ομάδες μέχρι 4 συμμετέχοντες.

Εξοπλισμός και περιβάλλον:

Υλικά που απαιτούνται για την διεξαγωγή του παιχνιδιού:

  • Γενικά:
  • Τραπέζι ή άλλη παρόμοια οριζόντια επιφάνεια
  • Καρέκλα ή άλλο άνετο κάθισμα
  • Ζεύγη αντικειμένων (δίσκους, πλατφόρμες, τεχνητά ξύλα κλπ.), με διαφορετική υφή και από διαφορετικά υλικά, μεγέθη, σχέδια, ήχους, κλπ.
  • Τσαντάκι κατασκευασμένο από ύφασμα, για να τοποθετήσουμε μέσα τα αντικείμενα

Περιβαλλοντικές συνθήκες:

  • Καλός φωτισμός, χαμηλά επίπεδα θορύβου

Απαιτούμενη βοήθεια:

Οι επαγγελματίες / συγγενείς μπορούν να:

  • Εξηγήσουν τις οδηγίες του παιχνιδιού και των παραλλαγών του.
  • Ελέγχουν την σωστή διεξαγωγή του παιχνιδιού.
  • Κατευθύνουν τον παίκτη με προτροπές, υποδείξεις για το ποια κομμάτια θα μπορούσαν να πάνε μαζί.
  • Προσαρμόσουν τους κανόνες και τους στόχους του παιχνιδιού σε περίπτωση δυσκολιών.

Έναρξη: 

Τοποθετήστε όλα τα αντικείμενα μέσα στην τσάντα και βάλτε την στο κέντρο του τραπεζιού. Ο παίκτης παίρνει ή του δίνεται την τσάντα όταν είναι η σειρά του.


Ανάπτυξη: 

Ισχύουν οι κανόνες όπως στα υπόλοιπα παιχνίδια μνήμης. Οι προσαρμογές και παραλλαγές, πρέπει να γίνονται λαμβάνοντας υπόψη, τις ικανότητες των παικτών.

Όλα τα κομμάτια / αντικείμενα θα πρέπει να τοποθετούνται σε μια υφασμάτινη σακούλα. Η τσάντα πρέπει να τοποθετηθεί στο τραπέζι, στο κέντρο ή μπροστά από τον παίχτη που ξεκινά το παιχνίδι.

Searching for pairs

Οι παίκτες με την σειρά, προσπαθούν να βρουν τα ζευγάρια των αντικειμένων που ταιριάζουν. Πρώτα, ένας παίκτης παίρνει την τσάντα, βγάζει ένα αντικείμενο έξω (τυχαία) και το τοποθετεί μπροστά. Στη συνέχεια, ο παίκτης παίρνει ξανά στην τσάντα και, μόνο με το άγγιγμα, προσπαθεί να βρει το ζευγάρι (το αντικείμενο της ίδιας υφής, μοτίβου). Εάν ο παίκτης δεν το πετύχει, και τα δύο αντικείμενα ξανά επιστρέφονται μέσα στην τσάντα και ο επόμενος παίκτης παίρνει τη σειρά του. Το παιχνίδι τελειώνει όταν βρεθούν όλα τα ζευγάρια. Ο παίκτης με τα περισσότερα ζεύγη κερδίζει.

 

Επιπρόσθετες πληροφορίες

Παραλλαγές του παιχνιδιού: 

  • Για να απλοποιηθεί το παιχνίδι, μπορούν να χρησιμοποιηθούν λιγότερα ζεύγη αντικειμένων.
  • Για να γίνει ευκολότερο το παιχνίδι, τα αντικείμενα μπορούν να τοποθετηθούν στο τραπέζι σε σειρές και στήλες (όπως σε ένα κλασικό παιχνίδι μνήμης), με την επιφάνεια υφής να είναι στραμμένη προς τα κάτω. Οι παίκτες παίρνουν τότε και γυρίζουν τα αντικείμενα για να δουν αν ταιριάζουν. Αν όχι, τα αντικείμενα ξανά τοποθετούνται πίσω και παίρνει σειρά ο επόμενος παίχτης.

Παρόμοια παιχνίδια: 

Παρόμοια παιχνίδια:

  • Μνήμης
  • Δίσκοι αισθητηριακής αφής
  • Απτικοί δίσκοι

Παρέχετε ζευγάρια διαφορετικών υλικών (κομμάτια από ύφασμα, νήματα, μαλλί, ξύλο, γυαλί, πλαστικό κ.λπ.) ή μικρά αντικείμενα (π.χ. ζάρια, κομμάτια σκακιού, μπάλες, ειδώλια, μολύβια κλπ.) Και βάλτε όλα τα ζεύγη μέσα σε μια τσάντα.


Αξιολόγηση:

  • Τα ζευγάρια δίσκων που βρέθηκαν από κάθε παίκτη.Πρακτικές δραστηριότητες
  • Χρόνος που απαιτείται για να ολοκληρωθεί το παιχνίδι.

Σημειώσεις/παρατηρήσεις

  • Η έκδοση ΤΠΕ αυτού του παιχνιδιού δεν είναι διαθέσιμη.
  • Οι δίσκοι απτικής αίσθησης, είναι διαθέσιμοι για διαφορετικές αισθήσεις, π.χ. αφή (δάχτυλα), όσφρηση, όραση, γεύση, ακοή, βάρος κ.λπ.

Πρακτικές δραστηριότητες

Στους δίσκους απτικής μνήμης υπάρχουν 16 ζεύγη ξύλινων δίσκων με διαφορετικά υλικά (συνολικά 32 δίσκοι).

  

Για να προετοιμάσετε το παιχνίδι, βάλτε όλους τους δίσκους σε μια τσάντα πάνω στο τραπέζι.

  

Ο παίκτης που ξεκινά το παιχνίδι, βάζει το ένα χέρι στην τσάντα, επιλέγει ένα δίσκο και τον τοποθετεί στο τραπέζι μπροστά του, βλέποντας προς τα πάνω. Ο ίδιος παίκτης βάζει πάλι το χέρι του στην τσάντα και προσπαθεί να βρει το αντίστοιχο ζευγάρι με δίσκο που έχει μπροστά του, χρησιμοποιώντας μόνο την αφή. Με το άλλο χέρι, μπορεί να ψηλαφίσει το δίσκο που είναι μπροστά του για να βρει τη σωστή υφή και μοτίβο.

 

Εάν ο παίκτης εντοπίσει το σωστό ζεύγος δίσκων, μπορεί να συνεχίσει να ψάχνει για άλλο ζευγάρι. Εάν δεν μπορεί να βρει το ζευγάρι, είναι η σειρά του άλλου παίκτη. Στη συνέχεια ακολουθεί την ίδια διαδικασία που περιγράφηκε παραπάνω.

Οι παίκτες αλλάζουν σειρά μέχρι να βρεθούν όλα τα ζεύγη. Ο παίκτης που βρίσκει τα περισσότερα ζευγάρια είναι ο νικητής.

Erasmus +